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如何使用Faceware中的 Pathfinder

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发表于 2024-1-31 10:34:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Pathfinder 栏位于 Faceware Studio 界面的顶部,旨在指导您逐步完成 Studio 工作流程,并为用户提供有关其当前工作状态的即时反馈。Pathfinder 的每个部分都专门用于启动和运行 Studio 以及生成最佳动画所需的主要步骤之一。从左侧的“视频”部分开始,然后向右移动。左键单击每个部分将打开并突出显示 Studio 界面中的相应面板。右键单击将打开信息面板,并简要概述该特定步骤。
状态更新
Pathfinder 栏的每个部分都会更改颜色,因为 Studio 应用程序用于指示每个步骤是否已正确设置并处于最佳执行状态。在任何时候,将鼠标光标悬停在某个部分上以接收状态更新。下面是每个部分的潜在探路者状态的完整列表。
视频

原因: 未选择视频输入。
解决方案:从“实时设置”面板中选择输入(摄像机、视频或图像序列)。

原因: 存在输入源,但已与软件断开连接。
解决方案:从“实时设置”面板中选择输入(流摄像机、视频或图像序列)。

原因: 视频以 27 FPS 或更低的速率流式传输。
解决方案:为确保高质量跟踪,建议的最低帧速率为 30 FPS,理想为 60 FPS。对于实时视频,这可能会受到相机和计算机处理能力的限制,因此请减少计算机上的同步进程,以获得最佳帧速率。

原因: 该软件正在运行具有良好帧速率的有效视频源。
解决方案:现在一切都很好,进入跟踪阶段。

跟踪

原因: 尚未对当前演员/视频进行校准。
解决方案:制作一个中性面孔,然后在“视口”面板中按“校准中性姿势”。

原因: 人脸正在以低 FPS 进行跟踪,这可能会导致结果出现问题。
解决方案:确保脸部在视频中清晰可见,并且光线充足。减少计算机上同时进行的进程,以释放资源。

原因: 校准已完成,但软件无法检测和跟踪拍摄中的人脸。
解决方案:重新校准并确保没有任何东西挡住脸部(如果镜头中存在)。

原因: 镜头已经过校准,并以可接受的帧速率进行跟踪。
解决方案:无需进一步操作,您可以进入设置的 Motion Logic 阶段。

调音

原因: 默认动画调整值未更改。(注意:即使不更改动画调整值,您仍然可以继续)
溶液:在“动画调整”面板中更改至少一个调整值。

原因: 至少更改了一个默认动画调整值,但未保存新配置文件或更新现有配置文件。
溶液:保存当前配置文件(CTRL + S “保存”;CTRL+SHIFT+S 设置为“另存为”)。

原因: 加载自定义动画优化配置文件时,不会显示未保存的更改。
解决方案:无需进一步操作,您可以进入设置的“运动效果”阶段。
注意: 最终动画的质量是主观的,必须由用户评估。“探路者”栏的“调整”部分用于表示动画配置文件的状态(默认、存在但未保存或已保存),而不是判断动画质量。


影响

原因:在此会话期间未应用或修改任何运动效果。(注意:即使不应用运动效果,您仍然可以继续)
解决方案:应用至少一个运动效果。

原因:至少已将一个运动效果应用于控件。
解决方案:不需要任何解决方案。
注意: 最终动画的质量是主观的,必须由用户评估。“探路者”栏的“效果”部分用于表示运动效果的存在,而不是判断动画质量。应用运动效果被认为是一项高级功能,不是必需的,但可以让您在性能和动画数据到达角色装备之前获得对它们的最大控制权。




原因: Studio 不是流式传输数据。
解决方案:按“流式处理”面板中的“流式处理”按钮。

原因: 流式处理已启用,但未连接实时客户端插件。
解决方案:检查以确保您的 Live Client 插件已配置,并且具有与 Studio 相同的端口。

原因: 您已成功将数据流式传输到 Live Client 插件中。
解决方案:无需对流式传输执行进一步操作。切换按钮以启用/禁用数据流。
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