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通过动作捕捉突破音乐叙事的极限

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发表于 2024-1-12 14:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Web3 技术是音乐制作中产生巨大创作潜力的途径。一个神秘的匿名二人组ROHKI并没有忘记的事实。去中心化互联网的想法引起了该团体的兴趣,它提供了以自己的方式创作和分发音乐、与新观众建立联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。

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ROHKI 成立于 2021 年,旨在探索这一新数字前沿的令人兴奋的功能。这对独立二人组使用虚幻引擎制作动画音乐和传说视频,内容解释了他们虚构音乐世界的背景、历史和细节。他们的目标是带领观众踏上独特的叙事之旅,探索超越传统音乐视频的长篇故事。

从Houdini开始,ROHKI很快发现创建引人入胜、逼真的角色很复杂,而且渲染时间也很有限。这就是虚幻引擎的用武之地,它支持实时渲染、强大的图形功能和易用性。

两人一路走来学习了他们的手艺,随着每个新视频的出现而不断进步。但在前两个项目的开发过程中,有一个明显的挑战:在工作时学习动画是很困难的。

提升角色创作

事实证明,创建逼真的 3D 角色的技术性是最难的方面。“我们被迫开发一些镜头,以掩盖我们缺乏经验,”Zoom另一端的神秘人物说。“因此,我们开始下载预制动画,并手工修复更精细的细节。这是非常有限的。

作为他们音乐叙事的基本驱动力,他们的核心人物是粉丝参与的关键贡献者。寻找新的方法来制作动画将是增强他们的故事和吸引新观众的重要因素。

为了创造真正身临其境的体验,ROHKI需要一种工具来帮助他们减少对创作过程的担忧,并专注于音乐。在他们的最新项目《Stars Won't Align》中,两人使用了 Movela 的 Xsens 动作捕捉技术来增强他们的工作流程,并消除了角色定制的困难。ROHKI 希望花更少的时间编辑预制资产,而是创建更丰富的环境。

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Xsens 是一种动作捕捉技术,用于记录运动数据,用于创建更逼真的角色模型。通过将他们的手机与Xsens Livelink结合使用,可以实时跟踪相应的面部动作。这项技术使他们能够充分体现自己的角色,从而实现更真实、更身临其境的表演。他们不再依赖预制资产,而是能够立即开始扮演自己的角色。“我们完全可以成为我们的角色,这感觉真是太棒了,”ROHKI解释道。

“由于 Xsens 套装的直观性,我们很快就掌握了如何制作更雄心勃勃的视频”,他们继续说道。ROHKI以前非常依赖对动画有更多了解的朋友,因此可以重新找到信心来制作视频。“我们只需穿上防护服,打开软件,校准、记录数据,然后从一开始就将数据传输到虚幻引擎中。”

动作捕捉与人工智能的结合

有了这种自信,他们就对工作的各个方面有了更深层次的自主权。ROHKI现在可以成为音乐家、艺术总监、动作捕捉演员、摄像师、视觉特效艺术家等,而不是依赖他人的知识或掩盖难以制作的镜头,所有这些都拥有完全的创作自由。

他们探索音乐叙事的主要部分是通过使用人工智能艺术程序,例如Warp Fusion,这是一种帮助探索不同艺术风格的工具。“最初,我们使用 Midjourney 来点缀我们的内容,使其具有新鲜感,”ROHKI 的傀儡评论道。“但我们知道有一种方法可以在更深层次上整合人工智能。

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